【商業(yè)與法治輿情觀察室 http://www.blaw.org.cn 快訊】:(東方財富網(wǎng))
伽馬數(shù)據(jù)近日在上海發(fā)布的《2019-2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)上市企業(yè)競爭力報告》和《2019-2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)準上市及潛力企業(yè)競爭力報告》顯示,,最近一年中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,,上市企業(yè)在傳媒板塊中一枝獨秀,,香港成為近年中國游戲企業(yè)上市的首選地,;國內(nèi)市場上市游戲企業(yè)優(yōu)勢明顯,,海外市場非上市企業(yè)占據(jù)優(yōu)勢,。
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,,從去年開始,,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,,2020年上半年增幅尤其明顯,。2020年移動游戲市場實際銷售收入占中國游戲市場比例將達到75.7%。成功抓住移動游戲市場機會的企業(yè)更容易受到資本市場的青睞,。從2019年7月以來,,國內(nèi)A股市場中,網(wǎng)絡游戲概念板塊在互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)中大部分時間漲幅居前,,資本關注度持續(xù)高漲,。
2008年至今,國內(nèi)成功上市的游戲企業(yè)已經(jīng)有130多家,。2019年至今所上市的9家企業(yè)中,,有8家是在香港上市,有1家是在美國上市,。這主要是由于近年來國內(nèi)證券市場對游戲企業(yè)監(jiān)管和審核更加嚴格,、準入門檻提升,使得中國內(nèi)地優(yōu)秀游戲企業(yè)更多選擇到香港上市,。
今年上半年國內(nèi)流水TOP100移動產(chǎn)品中,,上市企業(yè)和非上市企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品數(shù)量占比分別為65%和35%,流水占比分別為74.6%和25.4%,;上市企業(yè)和非上市企業(yè)發(fā)行的產(chǎn)品數(shù)量占比分別為74%和26%,,流水占比分別為79%和21%,。在國內(nèi)市場,無論從研發(fā)還是發(fā)行層面看,,上市企業(yè)優(yōu)勢都非常明顯,,相較而言非上市企業(yè)在發(fā)行方面劣勢則更為突出。另外,,非上市企業(yè)的流水占比均低于數(shù)量占比,,說明在國內(nèi)市場非上市游戲企業(yè)研發(fā)或發(fā)行的產(chǎn)品平均盈利能力不如上市游戲企業(yè)的產(chǎn)品。
海外游戲市場正成為非上市企業(yè)突圍方向,。2020年1-6月出海流水TOP100移動產(chǎn)品中,,上市企業(yè)和非上市企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品數(shù)量占比分別為36%和64%,流水占比分別為45.5%和54.5%,;上市企業(yè)和非上市企業(yè)發(fā)行的產(chǎn)品數(shù)量占比分別為43%和57%,,流水占比分別為48.7%和51.3%。
目前在海外市場,,超過半數(shù)以上的產(chǎn)品和流水來自非上市企業(yè),,說明在海外市場非上市企業(yè)的產(chǎn)品完全可以比肩上市游戲企業(yè)。另外,,非上市企業(yè)的流水占比均低于數(shù)量占比,,說明在海外市場非上市游戲企業(yè)研發(fā)或發(fā)行的產(chǎn)品平均盈利能力不如上市游戲企業(yè)的產(chǎn)品。
2020年1-6月,,進入過月流水TOP200的新游戲作品中,,上市企業(yè)和非上市企業(yè)研發(fā)的新品數(shù)量占比分別為35.7%和64.3%,,流水占比分別為19.8%和80.2%,;上市企業(yè)和非上市企業(yè)發(fā)行的新品數(shù)量占比分別為46.4%和53.6%,流水占比分別為40.5%和59.5%,。
伽馬數(shù)據(jù)認為,,無論從研發(fā)層面還是發(fā)行層面,,非上市游戲企業(yè)的新品數(shù)量和流水均好于上市企業(yè)的新品,特別是研發(fā)方面,,非上市企業(yè)的優(yōu)勢更為明顯,。另外,非上市企業(yè)的流水占比均高于數(shù)量占比,,說明在2020年上半年,,非上市游戲企業(yè)研發(fā)或發(fā)行的主要新品平均盈利能力強于上市游戲企業(yè)的新品。
(文章來源:新華財經(jīng))