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元宇宙“引路人”,?虛擬偶像百萬成本困境待解



發(fā)布時間:2021/11/24 20:41:50   來源:中新網(wǎng)   

本文來源 |中新網(wǎng)

編輯整理 |今日讀法網(wǎng)

【商業(yè)與法治輿情觀察室 http://www.blaw.org.cn 快訊】

“我,,叫柳夜熙”。

近期,新晉美妝達人柳夜熙出道視頻刷爆網(wǎng)絡,,視頻特效部分高級感拉滿,,虛擬人逼真生動,,發(fā)絲紋理,、手部動作幾乎與真人無異,虛擬人與現(xiàn)實人的交互也異常順滑,。這位會捉妖的美妝達人視頻發(fā)布不到30小時,,粉絲數(shù)一路猛漲至130萬。截至11月23日,,首條視頻點贊量達到336.6萬,,粉絲數(shù)也已經(jīng)達到536萬。

柳夜熙背后公司創(chuàng)壹科技的創(chuàng)始人謝多盛告訴貝殼財經(jīng)記者,,此次兩分鐘的視頻僅是柳夜熙登場預告,,后續(xù)故事將會以單集劇情的形式陸續(xù)在抖音發(fā)布,。目前,,創(chuàng)壹科技公司服務于柳夜熙背后的大中臺團隊有150余人,小前臺團隊人數(shù)則在10人以內(nèi),。

2007年,,當“初音未來”用電子合成音第一次唱歌,并被日本秋葉原宅男們稱為“公主殿下”時,,不少人以為這只是二次元的狂歡,。隨著“洛天依”走進李佳琦直播間帶貨、“柳夜熙”一天吸引百萬粉絲,,虛擬人已經(jīng)不知不覺進入普通大眾生活,。

今年,隨著元宇宙概念躥紅,,作為其要素之一的虛擬人同樣被推至臺前,。“2018年,,當我們進入這一賽道時,,很多人對什么是虛擬人根本不了解,但到了今年仿佛所有人都明白了,,很多投資人也在尋找相關投資標的,。”次世文化公司創(chuàng)始人陳燕告訴新京報貝殼財經(jīng)記者,。

貝殼財經(jīng)記者采訪虛擬人從業(yè)者了解到,,目前虛擬人分為超寫實虛擬人,、虛擬偶像和虛擬人交互產(chǎn)品三大類,并已在不同領域?qū)崿F(xiàn)商業(yè)價值,。不過,,每秒上千到幾萬的高昂制作成本、實時渲染技術(shù)難題以及難以逾越人腦的AI技術(shù)也成為虛擬人發(fā)展的瓶頸,。

●打造

有虛擬偶像吸粉超千萬“幾分鐘視頻成本數(shù)萬元”

手舉偶像海報,,一字排開,口中齊聲大喊“生日快樂”……11月2日前后,,中科院大學,、上海交大以及海外劍橋、紐約大學學生不約而同在B站上傳慶生視頻,。粉絲應援陣容強大,,至于主人公,并非傳統(tǒng)意義上的真人,,而是A-Soul的虛擬偶像“珈樂Carol”,。

A-Soul是樂華娛樂2020年11月推出的虛擬偶像團體,起初一度遭到原生虛擬主播粉絲的抵制,,但開播不久后,,其細膩的建模和“中之人”過硬的業(yè)務素質(zhì),讓不少反對者“黑轉(zhuǎn)粉”,。

一年時間,,A-Soul團隊已經(jīng)躋身B站頭部虛擬主播,其中成員“嘉然”B站粉絲數(shù)達到126萬,。A-Soul走紅甚至衍生出“我真的好喜歡你啊”,、“可愛捏”、“帶我走吧”等不少亞文化“?!?。

虛擬偶像團體破圈,有著行業(yè)爆發(fā)的影子,。根據(jù)B站董事長陳睿公開的數(shù)字,,2019年B站有超過32000名虛擬主播開播。

但是,,扎堆進場試水,,并不意味著都能見到成功的曙光。一組公開數(shù)據(jù)顯示,,截至2021年8月18日,,B站相對有關注度的3472個虛擬主播中,1827人當月營收0元,,也就是說,,超過半數(shù)沒有一分錢入賬,。

“實際上,只要設計出一套3D模型,,再購買一套動作捕捉設備,,就可以成為初級虛擬偶像?!碧摂M偶像產(chǎn)業(yè)觀察者劉文(化名)告訴貝殼財經(jīng)記者,,普通虛擬游戲主播采用的技術(shù)系基于面部動作捕捉,換句話說,,只要套上一個2D或3D的“皮”,,就可以成為一名虛擬主播,并且能像真人主播一樣直播,。

不過,,劉文稱,動捕設備和3D建模都需要成本,,效果越好的設備和模型成本越高,,這導致不少虛擬主播入不敷出。

火星文化創(chuàng)始人李浩早在2017年就啟動了虛擬偶像業(yè)務,,目前旗下虛擬形象“默默醬”在全網(wǎng)粉絲已經(jīng)超過1800萬,。他對貝殼財經(jīng)記者表示,目前虛擬偶像在制作流程上大同小異,,“首先使用建模工具制作3D模型并不斷迭代,,再通過動作捕捉技術(shù)驅(qū)動人物模型的動作,,以及找一個‘中之人’,。”

李浩告訴記者,,目前絕大多數(shù)虛擬主播采用“中之人”和動捕技術(shù)進行直播,。“‘初音未來’和‘洛天依’最初發(fā)布時都是采用電子合成音,,但從日本第二批虛擬偶像誕生開始,,‘中之人’開始大量使用,這是因為必須要讓虛擬偶像在說話的時候更像人,。目前在技術(shù)上,,電子合成音說話和真人有相對較高的吻合度,但唱歌時就會產(chǎn)生明顯的技術(shù)壁壘,,無法有效處理喘息,、氣流音等效果,會讓觀眾覺得‘不對勁’,,而采用動捕技術(shù)可以有效地降低制作成本,?!?

實際上,虛擬偶像直播比真人直播要難上一個數(shù)量級,。據(jù)了解,,目前面部動捕與身體動捕屬于不同的技術(shù),所以在極端情況下,,當一名虛擬偶像出現(xiàn)在直播間,,其面部、身體要由兩個人分別攜帶動捕設備,。此外,,還需要技術(shù)人員將兩塊動捕動畫進行合成,再與“中之人”的語音錄制進行音視頻合成,,最終才能呈現(xiàn)出觀眾看到的直播間效果,。

去年4月,“洛天依”與李佳琦同框直播的噱頭引發(fā)一波關注,。直播過程中,,一度出現(xiàn)李佳琦能聽到“洛天依”的聲音,觀眾卻聽不見的“翻車事故”,。

李浩向記者介紹,,虛擬偶像背后往往需要一個團隊來支持,“以‘默默醬’為例,,內(nèi)容團隊有十個人,,包括導演、劇本,、動捕人員,、聲優(yōu)等。而技術(shù)方面,,根據(jù)發(fā)布視頻的不同,,動畫師還要對‘默默醬’的模型進行修改。一條普通的短視頻成本可能在6000元左右,,幾分鐘的定制類視頻成本則要數(shù)萬元,。”

如果說虛擬偶像的技術(shù)和動畫團隊可以替代,,“中之人”毫無疑問是虛擬偶像的靈魂,。樂元素2018年9月推出虛擬偶像企劃《戰(zhàn)斗吧歌姬!》,,運營兩年多后,,6位歌姬的“中之人”今年2月“畢業(yè)”,并在B站發(fā)布了告別視頻。此后,,當運營方宣布重新招募“中之人”,,不少粉絲在留言中表示:“換‘中之人’還是舊皮的話不能接受?!?

“我們和‘中之人’深度綁定,,如果虛擬偶像沒有了‘中之人’,起碼要停更一個月,,因為即便找到新的聲優(yōu)訓練聲音,,聊天沒問題,但唱歌很容易被看穿,?!崩詈普f。

●瓶頸

柳夜熙燒錢爆紅背后:高昂成本與技術(shù)高墻

早在半年前,,創(chuàng)壹科技就嗅到了元宇宙的風口,,并開始著手打造柳夜熙這一虛擬人IP,從市場定位,、人物設定,、人物制作、故事情節(jié)創(chuàng)作,、拍攝執(zhí)行,、后期制作等各個方面都經(jīng)過了不斷的打磨。柳夜熙的東方面孔,、中國風的妝容與捉妖師的身份契合了當下盛行的國潮風尚,,同時妝容中熒光元素運用、充滿科幻感的特效與賽博朋克風格的后期色調(diào)又迎合了Z時代年輕人的喜好,。

對于柳夜熙的走紅,,創(chuàng)壹科技創(chuàng)始人謝多盛表示并不意外。團隊復盤時也曾對此展開過討論:柳夜熙的爆紅50%是因為元宇宙的概念熱度,,30%是因為其2.5次元的設定和技術(shù)水平,,20%是視頻創(chuàng)意和世界觀的搭建,。目前市面上的虛擬人大多是以虛擬偶像的模式運營為主,,可大致分為養(yǎng)成類、人格化類,、二次元女團等類型,,虛擬人所處時空也多是二次元或者三次元。而創(chuàng)壹科技對于柳夜熙的定位則是2.5次元——二次元是純CG,,三次元是現(xiàn)實世界,,2.5次元則是游離于二者之間的存在。

就當前來看,,柳夜熙等后續(xù)虛擬人IP的變現(xiàn)方式短期內(nèi)難以實現(xiàn),,僅靠燒錢能否維持其長時間的運轉(zhuǎn)仍要打上一個問號,。但在創(chuàng)壹的戰(zhàn)略布局中,柳夜熙等后續(xù)虛擬人的變現(xiàn)方式主要有兩種——傳統(tǒng)IP經(jīng)濟和元宇宙未來的商業(yè)可能,。

貝殼財經(jīng)記者注意到,,目前進行直播的虛擬偶像大多以二次元畫風為主,而“柳夜熙”,、“翎”等與真人觀感類似的虛擬偶像,,更大程度上被稱為“超寫實虛擬人”,這類虛擬人往往并不直播,,而是出現(xiàn)在微博,、抖音、小紅書等社交平臺,,像網(wǎng)紅一樣通過自己的照片和視頻吸引粉絲,,接商業(yè)代言。

“我們不做傳統(tǒng)的二次元,,也不碰虛擬主播的領域,。”“翎”的制作方,、次世文化公司創(chuàng)始人陳燕告訴貝殼財經(jīng)記者,,“我們推出的虛擬人主要應用在泛娛樂領域、品牌領域,,粉絲也大多是比較關注時尚生活的群體,,如果說二次元虛擬偶像的粉絲可以類比B站粉絲,那么超寫實虛擬人的粉絲與小紅書的粉絲構(gòu)成更相似,?!?

貝殼財經(jīng)記者梳理看到,以“翎”這種中國風超寫實虛擬人為例,,所接商業(yè)廣告大多與時尚明星近似,,包括奢侈品和美妝品牌等。

相比二次元虛擬偶像,,超寫實虛擬人的視頻制作成本也上了一個臺階,。“柳夜熙”團隊接受貝殼財經(jīng)記者采訪時表示,,推出“柳夜熙”之前的半年多時間,,研發(fā)成本、人員成本,、技術(shù)成本等投入“遠超百萬”,。

陳燕向貝殼財經(jīng)記者透露,為了覆蓋成本,公司內(nèi)部做了非常嚴格的產(chǎn)品規(guī)劃,,在下場每一個產(chǎn)品之前,,會做五六個步驟的內(nèi)部評估,包含每一個IP在什么場景使用它,,企圖打造的一個IP是什么級別,。“以‘翎’為例,,我們會細化到將視頻拆解成15秒,、1分到2分鐘,一個季度策劃一次大事件等,,否則如果周更或者日更的話,,根本就無法覆蓋成本?!?

事實上,,國內(nèi)較早亮相的寫實類虛擬人可以追溯至2018年5月,NExT Studios與Epic聯(lián)合推出的高保真數(shù)字虛擬人塞壬(Siren),。該項目研發(fā)過程中,,可以看到虛擬人行業(yè)技術(shù)昂貴的一面。

騰訊互娛工程師David 曾在《虛擬數(shù)字人Siren的誕生》一文中用“艱難”一詞來形容塞壬項目,,“電影畫面一幀動輒幾小時的渲染時間,,相比于電影行業(yè),我們所有的計算都必須在當時發(fā)生,。虛擬人的程序以60幀每秒運行,,所有的計算都必須在16毫秒的時間段內(nèi)做完?!弊罱K,,來自四個國家的頂級團隊克服軟硬件等各方面帶來的技術(shù)瓶頸后,完成了這一項目,。

目前大部分超寫實虛擬人項目仍然難以做到實時直播,。“現(xiàn)在市面上能做到實時的(虛擬人)基本上都是風格化的角色,,寫實風格的通常都是用離線CG流程做的視頻,,有的只是拿虛幻引擎作為渲染器用,我們一直堅守在實時+寫實這條線上,,因為我們的目標就是將寫實數(shù)字人做到實時,,落地在實時交互的場景?!盢ExT Studios新技術(shù)研發(fā)中心副總監(jiān)葛誠說。

隨著技術(shù)迭代,超寫實虛擬人的應用場景將越來越廣泛,。6月20日,,新華社和騰訊聯(lián)合推出數(shù)字航天員、數(shù)字記者“小諍”,,這名超寫實虛擬人將承擔起普通記者難以實現(xiàn)的載人航天工程,、行星探測工程“現(xiàn)場報道”任務。葛誠告訴貝殼財經(jīng)記者,,NExT數(shù)字人團隊一直維持在20個人以內(nèi),。

●變革

虛擬人+AI會成為元宇宙“引路人”嗎?

隨著技術(shù)發(fā)展,,超寫實虛擬人,、虛擬偶像甚至智能交互產(chǎn)品的界限已經(jīng)逐漸模糊,未來虛擬人領域能否實現(xiàn)技術(shù)上的“統(tǒng)一”,,帶給市場很大想象空間,。

騰訊互娛方面表示,在疫情這類“黑天鵝”事件下,,人和人之間被隔離開,,會越發(fā)地需要進行互動、連接,,虛擬人和虛擬世界就不只是作為娛樂的場景,,需要考慮人類之間的社會性、依賴性,,數(shù)字人能夠發(fā)揮更大的社會價值,。“小諍”除了數(shù)字航天員和數(shù)字記者身份外,,未來也將會進行更多面向用戶,、年輕人的互動?!靶≌姟北辉絹碓蕉嗯笥阉J識,、喜愛后,也可以成為代表主流價值觀的當代年輕人“虛擬偶像”之一,。

“實際上,,相比虛擬人漂亮的外表,能夠跟用戶產(chǎn)生持續(xù)的交流更重要,?!标愌嗾f,他的愿景是在守好已有業(yè)務線的情況下,,追求與用戶交互以及虛擬IP的智能化和場景化,,發(fā)展為一家“虛擬人生態(tài)”公司,。

“目前,次世文化正在跟‘小冰’等頂尖AI公司合作,,力圖拓展更多智能化的虛擬產(chǎn)品,,也就是說虛擬人既是IP,但也會加入很多AI智能功能,,來滿足各種細分場景的需求,。”他說,。

人物建模,、實時渲染和語音識別、動作識別等技術(shù)發(fā)展,,讓不少從業(yè)者看到了虛擬人未來的應用前景,。2021世界人工智能大會開幕式上,接連出現(xiàn)四個虛擬人與真人主持同臺出場——B站虛擬偶像“泠鳶”,,百度的“小度”,,小米的“小愛同學”和微軟的“小冰”。其中,,后三位虛擬人均已有自己的應用場景,,比如用戶可以通過喊“小愛同學”在小愛音箱上實現(xiàn)點歌。

貝殼財經(jīng)記者看到,,當前不少虛擬人產(chǎn)品已經(jīng)在市面上進行推廣,,如科大訊飛、相芯科技等公司相繼推出TO B的虛擬人產(chǎn)品,。

有虛擬人產(chǎn)品銷售業(yè)務人員告訴貝殼財經(jīng)記者,,使用其提供的成品虛擬新聞主播,費用一年為100萬元左右,,虛擬主播可以根據(jù)輸入的文字內(nèi)容自動生成適配的語音和表情,,從而把文字報道轉(zhuǎn)換為視頻播報?!叭绻ㄖ谱约盒蜗蟮奶摂M主播則需要幾百萬,,因為我們需要對你們提供的模特進行動捕和算法分析?!?

“很多人看虛擬人,,只看到了表象的東西,但我一直覺得虛擬人只是一個載體,,最終推動虛擬人發(fā)展的是人的需求?,F(xiàn)實世界中,當一個人身體存在缺陷,,通過構(gòu)建自身的虛擬形象,,可以在虛擬世界里重新選擇(自身形象),。通過AI技術(shù),一個虛擬人IP也應該跟人類建立起更穩(wěn)固的關系,?!标愌嗾f,。

京東集團副總裁梅濤接受貝殼財經(jīng)記者采訪時稱,,虛擬數(shù)字人的AI技術(shù)可能會在未來產(chǎn)生顛覆性效果?!耙跃〇|自己的數(shù)字人為例,,既有2D和3D卡通數(shù)字人,也有真人數(shù)字人,。數(shù)字人涉及的技術(shù)非常廣,,既包括視覺和語音識別,還有語音合成和對話,、圖形學,。未來我們希望數(shù)字人能夠真正完成一些任務,比如跟小孩聊天,、陪伴老人,、市民熱線、智能客服等,,為此我們基于京東電商場景中智能客服的豐富實踐,,來打造富有自己特色的數(shù)字人,希望未來一到兩年形成比較成熟的標準化服務,。大家也可以看到,,現(xiàn)在也有很多初創(chuàng)公司在做數(shù)字人,經(jīng)過幾年發(fā)展,,可以說數(shù)字人技術(shù)和產(chǎn)品快要到一個爆發(fā)期,。”

據(jù)了解,,2018年SIGGRAPH Asia展臺上,,“塞壬”曾經(jīng)展示過以AI驅(qū)動的樣片,但當時AI只能做一輪對話,。

“現(xiàn)在AI已經(jīng)可以實現(xiàn)多輪對話了,,更加智能,AI驅(qū)動數(shù)字人,,未來可期,。虛實融合是未來大趨勢,數(shù)字人逐漸能和真實世界發(fā)生情感上的共鳴,,就可以作為社會的一分子存在,,想想我們小時候看的變形金剛,、圣斗士、機器貓,、葫蘆娃都是虛擬角色,,也成為了影響我們那一代人的IP。隨著數(shù)字人蓬勃發(fā)展,,可以預見未來會有更多和這個真實社會產(chǎn)生紐帶的虛擬角色,。‘中之人’是目前數(shù)字人逃脫不開的話題,,但是相信未來,,AI在某些特定領域能更好地驅(qū)動數(shù)字人?!备鹫\表示,。

“虛擬偶像能直播,必須要有‘中之人’,。超寫實虛擬人像人,,不能直播‘沒有靈魂’。手機里的智能語音可以交互,,但交互水平還太低,。”劉文對貝殼財經(jīng)記者表示,,如果把虛擬偶像,、超寫實虛擬人和市場上已有的虛擬助手融合在一起,這可能就是虛擬人通向元宇宙的未來,。

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