【商業(yè)與法治輿情觀察室 http://www.blaw.org.cn 快訊】:(界面新聞)
受《斗羅大陸第三季》《龍嶺迷窟》等自制國漫及電視劇帶動,,騰訊的視頻服務(wù)會員數(shù)同比增長18%至1.14億,。
今天(8月12日),,騰訊控股發(fā)布了2020年第二季度及上半年財務(wù)數(shù)據(jù),。
二季度,,騰訊總收入同比增長29%至1148.83億元,,盈利同比增長28%至301.53億元,。上半年,,騰訊總收入同比增長28%至2229億元,,盈利同比增長29%至572.32億元。
騰訊2020年第二季度部分主要財務(wù)數(shù)據(jù)騰訊2020年第二季度部分主要財務(wù)數(shù)據(jù)
騰訊2020年上半年部分主要財務(wù)數(shù)據(jù)騰訊2020年上半年部分主要財務(wù)數(shù)據(jù)
騰訊2020年二季度分業(yè)務(wù)收入騰訊2020年二季度分業(yè)務(wù)收入
目前,,騰訊將業(yè)務(wù)分為增值服務(wù),、金融科技及企業(yè)服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告及其他共四部分,。
二季度騰訊增值服務(wù)收入650.02億元,,同比增長35%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長至382.88億元,,雖然端游收入在下降(網(wǎng)易等公司端游收入也一直在減少),,但手游在國內(nèi)外的收入均在增長。
騰訊手游季度收入360億
2020年第二季度,,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長40%至382.88億元,。增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內(nèi)的國內(nèi)游戲及海外市場的智能手機(jī)游戲的收入增加所推動。
二季度,,騰訊手游收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為359.88億元及109.12億元,。
同期騰訊在中國推出的手游,,包括戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)歌競技場》、基于流行中國漫畫IP改編的動作游戲《一人之下》以及Supercell開發(fā)的《荒野亂斗》,。《荒野亂斗》榮登今年六月iOS中國下載排行榜榜首,,進(jìn)一步延續(xù)其在快節(jié)奏3v3 MOBA類型游戲中的全球領(lǐng)導(dǎo)地位,。
《一人之下》手游的排名成績《一人之下》手游的排名成績
值得注意的是,騰訊在財報中特別強(qiáng)調(diào)了手游在中國大陸及國際市場的收入情況,。
騰訊稱,,其手游在國際市場的月活躍用戶數(shù)同比及環(huán)比顯著增長。比如,,新發(fā)布的《Valorant》《符文大地傳說》,,以及《CODE:D Blood》數(shù)據(jù)表現(xiàn)突出。
其中,,Valorant已在第二季成為Twitch上全球觀看時長最高的游戲,,反映該游戲?qū)ο矏鄢两絼幼黝愑螒蛲婕业募磿r吸引力。
在中國,,騰訊智能手機(jī)游戲的用戶時長同比增加,,但由于季節(jié)性以及復(fù)工因素而環(huán)比下降??深A(yù)見的是,,隨著暑期的來臨,手游將在第三季度為騰訊貢獻(xiàn)更多的收入,。
支撐該業(yè)務(wù)穩(wěn)定,、持續(xù)增長的,除了其產(chǎn)品品質(zhì),、玩法,、IP,還有強(qiáng)大的分發(fā)渠道支撐,。
有著6.5億月活的移動端QQ用戶和12億月活微信用戶的騰訊,,在中國大陸地區(qū)的手游市場份額占比還將提高。
為了進(jìn)一步吸引正在增長的二次元文化(ACGN,,即動畫,、漫畫、游戲及小說)粉絲群,,QQ還在聊天功能推出了定制化漫畫表情包,,并豐富了二次元相關(guān)小程序的內(nèi)容,深受年輕人歡迎,。
此外,,2020年第二季度騰訊社交網(wǎng)絡(luò)收入增長29%至267.14億元,。該項增長主要由數(shù)字內(nèi)容服務(wù)包括HUYAInc(虎牙,2020年4月起作為附屬公司合并)直播服務(wù)的貢獻(xiàn),、音樂服務(wù)會員數(shù)增長以及游戲虛擬道具銷售收入增長所推動,。
8月10日晚,斗魚收到騰訊合并斗魚和虎牙的初步建議,,歡聚集團(tuán)宣布將轉(zhuǎn)讓3000萬股虎牙B類普通股給騰訊,,總價為8.1億美元。這一舉措被解讀為“虎牙和斗魚的聯(lián)姻",,也將讓騰訊在直播市場擁有更大的話語權(quán),。毫無疑問,在直播領(lǐng)域話語權(quán)的加強(qiáng),,將對騰訊游戲產(chǎn)品的收入和社交網(wǎng)絡(luò)的收入起到正向作用,。
《斗羅大陸》動畫等自制內(nèi)容助推騰訊視頻業(yè)績
騰訊在財報中提及,二季度收費(fèi)增值服務(wù)賬戶數(shù)同比增長情況可觀,。
截至2020年6月30日,,同比增長20%至2.03億,主要受視頻及音樂內(nèi)容服務(wù)會員數(shù)的增長拉動,。
其中,,視頻服務(wù)會員數(shù)同比增長18%至1.14億,受益于自制國漫及電視劇,,例如《斗羅大陸第三季》《龍嶺迷窟》及《傳聞中的陳芊芊》,。騰訊稱,受益于熱播劇集如《三十而已》的推動,,騰訊視頻的流量在第二季結(jié)束后已見上升,。音樂服務(wù)會員數(shù)同比增52%至4700萬的主要原因,是擴(kuò)充了付費(fèi)曲庫內(nèi)容,。
關(guān)于《斗羅大陸》動畫,,截至8月12日已經(jīng)更新到了116話,累計播放量達(dá)到了198.3億次,。8月8日,,騰訊視頻動漫年度發(fā)布會“票選新番搶先看一集”,《斗羅大陸》勝出,。在直播播放第117集內(nèi)容的時候,,直播間有超過330萬漫迷在線觀看。這就足見這部年番的熱度了,。
關(guān)于騰訊在財報中提及的自制國漫和電視劇,,除了已經(jīng)上線的《龍嶺迷窟》及《傳聞中的陳芊芊》之外,我們也可以從公布的片單中看到,,這個手握優(yōu)質(zhì)IP的巨頭,,正在從多元化打造頭部IP中,,收獲更多的粉絲。
比如,,8.8日騰訊視頻動漫公布的60+部項目片單,。《鏢人》《龍族》,,以及王者榮耀動畫番劇等IP的動畫化項目將在騰訊視頻獨(dú)播,。而“斗羅大陸”“魔道祖師”“武動乾坤”“斗破蒼穹”等IP的動漫項目也將持續(xù)開發(fā)。
騰訊視頻的“多元化IP開發(fā)”背后,,也意味著這些IP會推出其他形式的內(nèi)容。比如,,2020年“西行紀(jì)”的首部網(wǎng)絡(luò)動畫電影《西行紀(jì)之再見悟空》在騰訊視頻獨(dú)家開播,,“武動乾坤”的真人網(wǎng)絡(luò)大電影《武動乾坤:涅槃神石》在騰訊視頻5天累計分賬1037.8萬,累計觀看人數(shù)259.3萬,?!抖妨_大陸》的真人影視作品也即將在不久后開播。
而騰訊,,也在通過股權(quán)收購,,進(jìn)一步推動內(nèi)部深度合作,比如近日將對百漫文化多數(shù)股權(quán)收購等最新動態(tài),,回顧:騰訊收購百漫文化,,后者估值4億元,進(jìn)一步推動內(nèi)部合作,。
騰訊投資半年增值2500億
在財報中,,騰訊還披露了一個數(shù)據(jù):
于2020年6月30日,騰訊在上市聯(lián)營公司的投資的公允價值為人民幣5800.55億元,;半年前的2019年12月21日,,這個數(shù)字是3346.88億元(聯(lián)營公司指騰訊對其經(jīng)營管理有重大影響力的公司,持股一般在20-50%之間),。
如果往回倒帶兩年,,截止2018年6月30日,騰訊在其上市聯(lián)營公司的投資的公允價值是1622.58億,;三年前的數(shù)字是1569.68億元,。
這意味著,僅僅半年時間,,騰訊在上市聯(lián)營公司的投資的增值就有2453.67億元,,平均一天上漲13.5億元。上半年,,騰訊系的拼多多,、美團(tuán)點(diǎn)評,、京東等都迎來股價大漲。
雖然只是賬面浮盈,,騰訊并沒有把股份全部套現(xiàn),,但這說明了一點(diǎn):
騰訊投資,比騰訊游戲的賺錢能力還要強(qiáng)了,。
未來,,隨著貝殼、快手等騰訊投資的公司上市,,以及類似整合斗魚虎牙這樣的操作,,騰訊投資的收益還將水漲船高。
原文標(biāo)題:騰訊手游日賺4億元,,投資收益賺的更多 來源 :界面新聞